8112018/01/13(土) 12:16:40.78ID:4N7449jc0.net
四象試練の白虎やら朱雀やら強すぎて参る…
というかマグナ編成なら無理して武器に第二スキルつけなくてもいいのかな


8152018/01/13(土) 12:31:31.17ID:0u6fXrmo0.net
>>811
急がなくても良いと思う
減衰引っかからないうちは邪もいらないし


朱雀
王: 火の守護(小)
覇: メイン装備時に主人公のみ「暗闇」無効/回避率UP
邪: 火属性キャラのダメージ上限UP(slv15で7%UP)

白虎
王: 大地の技巧(中)
覇: メイン装備時に主人公のみ毎ターン攻撃UP(被ダメージで解除)
邪: 土属性キャラのダメージ上限UP(slv15で7%UP)

玄武
王: 水の二手(小)
覇: メイン装備時に主人公の防御UP/敵対心UP/被ダメージで攻撃力上昇(累積)
邪: 水属性キャラのダメージ上限上昇(slv15で7%上昇)

青竜
王: 竜巻の技巧(中)
覇: HPが半分以下の時通常攻撃に追加ダメージ(メイン装備時主人公のみ)
邪: 風属性キャラのダメージ上限UP(slv15で7%UP)


8162018/01/13(土) 12:31:48.22ID:zbG42++90.net
>>811
符を使用して戦うレベル120の方?
白虎拳を王にするために二回戦ったけどかなり苦戦したなぁ...
汁を一回使用してしまうくらい


8212018/01/13(土) 12:47:12.32ID:4N7449jc0.net
>>816
そうそっちの方…終盤の連撃きつくてねえ
朱雀王はそこまで重要そうでもないし後回しでいいか


8232018/01/13(土) 12:55:20.44ID:zbG42++90.net
>>821
玄武は雑魚だったのになぁ
白虎がなんか強すぎンゴ



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